Games like Antichamber feature impossible geometry where multiple objects seemingly inhabit the same physical space, but only appear when viewed from certain angles. We can recreate the effect in Unity using stencil shaders and Universal Render Pipeline's special Renderer Features functionality!
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💖 Huge thanks to my Patreon supporters for January 2022, especially: Gemma Louise Ilett, Morrie, Pisit Praiwattana, Jack Dixon, and Underwater SUN.
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🎮 This project uses Unity 2020.3.21f1 and URP 10.6.0, but it should work with other versions.
📦 This tutorial uses the 'Boat Lowpoly' model by RacKrab on Sketchfab: https://sketchfab.com/3d-models/boat-...
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#gamedev #shaders #madewithunity
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Impossible Geometry with Stencil Shaders in Unity URP mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Daniel Ilett 05 Januar 2022 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 48,621 Mal angesehen und es wurde von 1.2 tausend den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!