Building code-free shaders in Unity with Shader Graph

Veröffentlicht am: 18 Dezember 2022
auf dem Kanal: AdamCYounis
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Heya Pals!

This week's tutorial is a bit of a deeper look into shaders using Unity's Shader Graph, where we build a custom outline shader from scratch while discussing the ins and outs of the tool.

Enjoy!

Music:
Helynt - Our New Horizons [Gamechops.com]

Chapters:
0:00 - Introduction
0:47 - Why use shaders?
1:48 - Getting started with Shader Graph
3:46 - Making your first shader
8:11 - Getting creative with maths (Colour and UV)
13:09 - What is an outline?
14:50 - Making an outline shader
17:43 - Offset subgraph
19:13 - Compositing the offset shapes
22:35 - Placing the texture inside
24:40 - Recap so far
25:14 - Adding a colour input & cleanup
27:43 - Results
28:26 - Reflection & outro

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This video features clips from my stream. Catch it live: Mon, Tues, Wed and Fri 1-6pm AEDT.

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Later, pals!


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