The Transform stores a GameObject’s Position, Rotation, Scale and parenting state. A GameObject always has a Transform component attached: you can’t remove a Transform or create a GameObject without a Transform component.
Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne 3. Unity project: Transform Component and GameObject Window durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur Mohammad Alhaj (Techno Gate) 25 juillet 2024, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 35 fois et il a aimé 0 téléspectateurs. Bon visionnage!