Physically Based Rendering | Unity Shader Code Basics 07

Publié le: 28 avril 2026
sur la chaîne: Daniel Ilett
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PBR is such an effective technique for materials because it lets us, as artists, just describe the physical properties of an object and let the underlying lighting calculations work out how the lighting should appear. Compared to the Phong reflection model, there's less manual tweaking of lighting parameters until things look about right.

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