Move, rotate and scale game object at runtime through InputField user interface in Unity.
C# code to apply global and local transform on an object at the runtime in Unity.
It applies two types of scale transformation: even/uniform and uneven/nonuniform.
Panel_Background - Pivot - X: 0, Y: 1, Anchor: top left, Width: 820, Height: 265,
Image: Dark grey with Alpha: 255
Text_Axis - Pivot - X: 0, Y: 1, Anchor: top left, Width: 225, Height: 60
Dropdown_Axis - Pivot - X: 0, Y: 1, Anchors: top left, Width: 225, Height: 50
Delete Option C. Option A: Global, Option B: Local
Dropdown_Axis - Label - Font Size: 36
Dropdown_Axis - Arrow - Pos X: -18, Width: 50, Height: 50
Dropdown_Axis - Template - Viewport -
Content - Height: 40 - Item - Height: 40
- Item Checkmark - Width: 40, Height: 40
- Item Label - Left: 30, Font Size: 36
Text_Position - Width: 225, Height: 60
Text_X - Width: 35, Height: 60
InputFiled_X - Pivot - X: 0, Y: 1, Width: 150, Height: 40,
InputFiled_X - Text Area - Text - Font Size: 36, Alignment: Middle Vertical
Input Filed Settings - Content Type: Decimal Number
GitHub link to TransformUI script:
https://github.com/DA-LAB-Tutorials/Y...
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Object Selection and Transform (Move, Rotate and Scale) with UI Input Field at Runtime in Unity della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato DA LAB 28 febbraio 2023, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 1,078 volte e gli è piaciuto 19 spettatori. Buona visione!