Russ Andersson demonstrates native 360 VR solving in SynthEyes, highlighting the process of handling and processing 360 VR images without converting them to conventional linear images. This method allows for continuous tracking and reduces drift issues. Using a shot from 360Rise, he showcases setting up the shot in 360 VR mode, masking out the ultralight and other moving elements, and adjusting tracker settings. Andersson explains the auto tracker process and emphasizes ensuring accuracy around masked areas. He then runs the 3D solver, sets up the coordinate system, and stabilizes the shot. This powerful feature also supports object and tripod tracking, seamlessly integrating 360 VR capabilities into SynthEyes' solver.
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Native 360 VR Solving in SynthEyes mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Boris FX Learn 19 August 2024 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 532 Mal angesehen und es wurde von 6 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!