To rotate a Transform, use Transform. Rotate, which uses Euler Angles. If you want to match values you see in the Inspector, use the Quaternion. eulerAngles property on the returned Quaternion.
En esta página del sitio puede ver el video en línea 6. Unity project: Adding Rotation and Input de Duración hora minuto segunda en buena calidad , que subió el usuario Mohammad Alhaj (Techno Gate) 03 agosto 2024, comparta el enlace con amigos y conocidos, en youtube este video ya ha sido visto 92 veces y le gustó 0 a los espectadores. Disfruta viendo!