6. Unity project: Adding Rotation and Input

Опубликовано: 03 Август 2024
на канале: Mohammad Alhaj (Techno Gate)
92
0

To rotate a Transform, use Transform. Rotate, which uses Euler Angles. If you want to match values you see in the Inspector, use the Quaternion. eulerAngles property on the returned Quaternion.


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн 6. Unity project: Adding Rotation and Input длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Mohammad Alhaj (Techno Gate) 03 Август 2024, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 92 раз и оно понравилось 0 зрителям. Приятного просмотра!