Blender to Unity, how to export an FBX from blender so that it can import to Unity with the rotation and scale properly set.
In Blender, make a 3D mesh and export it as an FBX for use in Unity. There is a problem. The Mesh model moves the wrong way. It comes into Unity and is rotated 90 on the X-Axis and is scaled up to 100 on X,Y,Z. How do I overcome this? This video shows how to use EXPERIMENTAL! Apply Transform to fix a Blender 3D model import to Unity.
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Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne Imported Blender FBX Moves the Wrong Way durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur Omar Santiago 09 février 2020, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 578 fois et il a aimé 3 téléspectateurs. Bon visionnage!