Imported Blender FBX Moves the Wrong Way

Pubblicato il: 09 febbraio 2020
sul canale di: Omar Santiago
578
3

Blender to Unity, how to export an FBX from blender so that it can import to Unity with the rotation and scale properly set.

In Blender, make a 3D mesh and export it as an FBX for use in Unity. There is a problem. The Mesh model moves the wrong way. It comes into Unity and is rotated 90 on the X-Axis and is scaled up to 100 on X,Y,Z. How do I overcome this? This video shows how to use EXPERIMENTAL! Apply Transform to fix a Blender 3D model import to Unity.

Http://www.Omarvision.com - Omarvision website
you can download video tutorial scripts.
search videos by keyword
if you live in Tampa and would like to host a Kids Coding event contact me on Omarvision.com


In questa pagina del sito puoi guardare il video online Imported Blender FBX Moves the Wrong Way della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Omar Santiago 09 febbraio 2020, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 578 volte e gli è piaciuto 3 spettatori. Buona visione!