In Unity, you can use LookAt() to directly aim at a target... but what if you want to slowly rotate (or turn) toward a target object in a game? In this unity tutorial we will find out how to slowly turn one gameobject to point at another game object.
Examples of how to use a rotation like this are for a camera to follow an object, a cannon to rotate toward a target, and more...
Quaternion rotTarget = Quaternion.LookRotation(FollowObject.position - this.transform.position);
this.transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(this.transform.rotation, rotTarget, Speed * Time.deltaTime);
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Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne Slowly Rotate Toward a Target durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur Omar Santiago 29 mars 2019, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 20,586 fois et il a aimé 456 téléspectateurs. Bon visionnage!