In Unity, you can use LookAt() to directly aim at a target... but what if you want to slowly rotate (or turn) toward a target object in a game? In this unity tutorial we will find out how to slowly turn one gameobject to point at another game object.
Examples of how to use a rotation like this are for a camera to follow an object, a cannon to rotate toward a target, and more...
Quaternion rotTarget = Quaternion.LookRotation(FollowObject.position - this.transform.position);
this.transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(this.transform.rotation, rotTarget, Speed * Time.deltaTime);
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In questa pagina del sito puoi guardare il video online Slowly Rotate Toward a Target della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Omar Santiago 29 marzo 2019, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 20,586 volte e gli è piaciuto 456 spettatori. Buona visione!