This in-depth tutorial goes through the entire production process for ‘Rebirth’, a cinematic produced by Quixel using Unreal Engine 4. Beyond its visual process, Rebirth serves as a benchmark and kickstarter for virtual production workflows.
Read more about the project on Medium: http://bit.ly/rebirthmedium
Watch Rebirth: • Rebirth: Introducing photorealism in UE4
Explore the Megascans assets used in Rebirth: http://bit.ly/2oTbMlR
Music: “Away”, by Meydän, is licensed under CC by 4.0
More from Joe Garth at: https://www.artstation.com/joegarth
1. Asset set-up 03:05
2. Composition 07:12
3. Lighting 15:27
4. Atmospherics 21:19
5. Post-processing 25:06
6. Color grading 32:08
7. Virtual cameras 36:55
8. Final output 38:32
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Create photoreal cinematics in UE4: Rebirth tutorial della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Quixel 13 giugno 2019, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 1,336,514 volte e gli è piaciuto 40 mille spettatori. Buona visione!