This in-depth tutorial goes through the entire production process for ‘Rebirth’, a cinematic produced by Quixel using Unreal Engine 4. Beyond its visual process, Rebirth serves as a benchmark and kickstarter for virtual production workflows.
Read more about the project on Medium: http://bit.ly/rebirthmedium
Watch Rebirth: • Rebirth: Introducing photorealism in UE4
Explore the Megascans assets used in Rebirth: http://bit.ly/2oTbMlR
Music: “Away”, by Meydän, is licensed under CC by 4.0
More from Joe Garth at: https://www.artstation.com/joegarth
1. Asset set-up 03:05
2. Composition 07:12
3. Lighting 15:27
4. Atmospherics 21:19
5. Post-processing 25:06
6. Color grading 32:08
7. Virtual cameras 36:55
8. Final output 38:32
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Create photoreal cinematics in UE4: Rebirth tutorial mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Quixel 13 Juni 2019 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 1,336,514 Mal angesehen und es wurde von 40 tausend den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!