When exporting a Blender model for use in Unity, some of the properties defined in the material nodes may not be included.
In this video, I show how to bake color textures and normal maps from a procedurally generated material using nodes in Blender. This allows you to export textures created in Blender so you can apply them to a material in Unity.
The procedure we'll cover in this video involves generating textures in Blender from the nodes that define a material. We'll generate one texture for the color and another texture for the normal map.
🎁 DOWNLOAD THE FILES HERE:
https://gamedevtraum.com/yt-es/blende...
____________________________________________________________
LINKS
Portfolio: https://gamedevtraum.com/es/portfolio...
LinkedIn: / gamedevtraum
Downloads: https://gamedevtraum.itch.io/
Contact 1: [email protected]
Contact 2: / gamedevtraum
____________________________________________________________
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Export Procedural Textures from Blender to Unity - Texture Bake длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь GDT Solutions ES 13 Январь 2023, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 18,507 раз и оно понравилось 759 зрителям. Приятного просмотра!