Create a 2D Black Hole Shader Graph in Unity based on Einstein Ring formula -Unity Tutorial

Опубликовано: 10 Март 2020
на канале: Binary Lunar
18,932
489

In this video we will show you step by step how we converted the gravitational lens formula which is predicted by Albert Enistein into shader graph to create a 2D Black Hole in Unity engine 2019.3


We built our shader based on the following article: https://unionassets.com/blog/the-effe...



Download project files (Patrons only):   / binarylunar  
Download Milky Way 8K photo: https://en.wikipedia.org/wiki/Milky_W...



References:
What is a black hole by NASA: https://www.nasa.gov/audience/forstud...
Einstein Ring by Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Einstei...
How to understand black hole image:    • How to Understand What Black Holes Look Like  
Why black holes could delete the universe:    • Why Black Holes Could Delete The Universe ...  



▶🎧Artist: Hans Zimmer
▶🎼Song: Interstellar
▶🔊Link:    • Hans Zimmer - Interstellar | 🎧 Copyright F...  

● Subscribe:    / @binarylunar  
● Twitter:   / binarylunar  
● Facebook:   / binary-lunar-102590804565782  
● Support us on Patreon:   / binarylunar  
● Check our Assets: https://assetstore.unity.com/publishe...
● The Ultimate 2D & 3D Shader Graph Course: https://tinyurl.com/3b5zac7c


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Create a 2D Black Hole Shader Graph in Unity based on Einstein Ring formula -Unity Tutorial длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Binary Lunar 10 Март 2020, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 18,932 раз и оно понравилось 489 зрителям. Приятного просмотра!