Your First Shader | Unity Shader Code Basics 01

Опубликовано: 06 Октябрь 2025
на канале: Daniel Ilett
16,082
640

Unity uses High Level Shader Language (HLSL) for writing shaders - little programs which control how objects appear - with a wrapper language called ShaderLab connecting your HLSL code with Unity's materials attached to meshes. Learn how to create your very first code-based shader in Universal Render Pipeline with the first tutorial in a new series!
------------------------------------------------------------------------
👇 Download the project on GitHub: https://github.com/daniel-ilett/shade...
📰 Read this tutorial in article format instead: https://danielilett.com/2025-10-15-tu...
------------------------------------------------------------------------
✨ Snapshot Shaders 2 has you covered for all your post processing needs: https://assetstore.unity.com/packages...

✨ Grab Retro Shaders Pro, my PSX and N64 shader asset pack, here: https://assetstore.unity.com/packages...

📚 Get a copy of my shader book here: https://link.springer.com/book/10.100...
------------------------------------------------------------------------
💬 Join the Discord:   / discord  
☕ Or throw me a one-off coffee on Ko-fi: https://ko-fi.com/danielilett
------------------------------------------------------------------------


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Your First Shader | Unity Shader Code Basics 01 длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Daniel Ilett 06 Октябрь 2025, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 16,082 раз и оно понравилось 640 зрителям. Приятного просмотра!