Pokémon's Terastallize Effect in Shader Graph

Опубликовано: 10 Апрель 2024
на канале: Daniel Ilett
8,216
333

The core mechanic of Pokémon Scarlet and Violet is Terastallization, a phenomenon that changes the type and appearance of the Pokémon into a crystalline figure. It's the one part of the game that actually looks visually impressive, so in this tutorial video, I'm going to recreate the effect in Shader Graph!

I'm using Unity 2022.3.0f1, although these steps should look similar in previous and subsequent Unity versions.
------------------------------------------------------------------------
👇 Download the project on GitHub: https://github.com/daniel-ilett/shade...
📰 Read this tutorial in article format instead: https://danielilett.com/2024-04-10-tu...
------------------------------------------------------------------------
✨ Grab Snapshot Shaders Pro or Hologram Shaders Pro here (affiliate): https://assetstore.unity.com/publishe...

📚 Get a copy of my shader book here (affiliate): http://www.dpbolvw.net/click-10074214...
------------------------------------------------------------------------
💬 Join the Discord:   / discord  
💖 Support me on Patreon: https://www.patreon.com/danielilett?f...
☕ Or throw me a one-off coffee on Ko-fi: https://ko-fi.com/danielilett
------------------------------------------------------------------------


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Pokémon's Terastallize Effect in Shader Graph длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Daniel Ilett 10 Апрель 2024, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 8,216 раз и оно понравилось 333 зрителям. Приятного просмотра!