Transparent objects need to be sorted properly in back-to-front order to make sure they are drawn properly, so they are rendered in a separate queue to opaque objects. Learn all about alpha blending and alpha clipping in this tutorial!
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Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Transparency | Unity Shader Code Basics 03 duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Daniel Ilett 20 Outubro 2025, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 2,258 vezes e gostou 110 espectadores. Boa visualização!