Transparent objects need to be sorted properly in back-to-front order to make sure they are drawn properly, so they are rendered in a separate queue to opaque objects. Learn all about alpha blending and alpha clipping in this tutorial!
------------------------------------------------------------------------
👇 Download the project on GitHub: https://github.com/daniel-ilett/shade...
📰 Read this tutorial in article format instead: https://danielilett.com/2026-01-01-tu...
------------------------------------------------------------------------
✨ Snapshot Shaders 2 has you covered for all your post processing needs: https://assetstore.unity.com/packages...
✨ Grab Retro Shaders Pro, my PSX and N64 shader asset pack, here: https://assetstore.unity.com/packages...
📚 Get a copy of my shader book here: https://link.springer.com/book/10.100...
------------------------------------------------------------------------
💬 Join the Discord: / discord
☕ Or throw me a one-off coffee on Ko-fi: https://ko-fi.com/danielilett
------------------------------------------------------------------------
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Transparency | Unity Shader Code Basics 03 длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Daniel Ilett 20 Октябрь 2025, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 2,258 раз и оно понравилось 110 зрителям. Приятного просмотра!