Retro Console Palettes in Unity Shader Graph

Опубликовано: 27 Октябрь 2020
на канале: Daniel Ilett
9,029
209

Classic games hold a special place in many people's hearts due to the nostalgia they feel when they play on older consoles, such as the Game Boy, NES and SNES. In this tutorial, learn how to use Unity's Shader Graph to emulate the restrictive colour palettes of those consoles.
--------------
✨ Game Boy colour hex values from darkest to lightest: (0F380F, 306130, 8AAB0F, BBCF5D).
✨ Luminance dot product values: (0.2126, 0.7152, 0.0722).
✨ Alex Lindman's custom lighting blog article: https://blogs.unity3d.com/2019/07/31/...
✨ Read on my website: https://danielilett.com/2020-10-31-tu...
--------------
💻 Steal my code from GitHub: https://github.com/daniel-ilett/shade...
🍕 See my new Bitesize Gamedev series on Twitter:   / 1320515252098912261  
--------------
✨ Grab Snapshot Shaders Pro here: https://assetstore.unity.com/packages...
------------
💬 Join the Discord:   / discord  
💖 Support me on Patreon: https://www.patreon.com/danielilett?f...
☕ Or throw me a one-off coffee on Ko-fi: https://ko-fi.com/danielilett
--------------
🎮 Metal Gear Solid 4 Gameplay:    • PS3 Longplay [001] Metal Gear Solid 4...  


На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Retro Console Palettes in Unity Shader Graph длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Daniel Ilett 27 Октябрь 2020, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 9,029 раз и оно понравилось 209 зрителям. Приятного просмотра!