The core mechanic of Pokémon Scarlet and Violet is Terastallization, a phenomenon that changes the type and appearance of the Pokémon into a crystalline figure. It's the one part of the game that actually looks visually impressive, so in this tutorial video, I'm going to recreate the effect in Shader Graph!
I'm using Unity 2022.3.0f1, although these steps should look similar in previous and subsequent Unity versions.
------------------------------------------------------------------------
👇 Download the project on GitHub: https://github.com/daniel-ilett/shade...
📰 Read this tutorial in article format instead: https://danielilett.com/2024-04-10-tu...
------------------------------------------------------------------------
✨ Grab Snapshot Shaders Pro or Hologram Shaders Pro here (affiliate): https://assetstore.unity.com/publishe...
📚 Get a copy of my shader book here (affiliate): http://www.dpbolvw.net/click-10074214...
------------------------------------------------------------------------
💬 Join the Discord: / discord
💖 Support me on Patreon: https://www.patreon.com/danielilett?f...
☕ Or throw me a one-off coffee on Ko-fi: https://ko-fi.com/danielilett
------------------------------------------------------------------------
Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Pokémon's Terastallize Effect in Shader Graph mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer Daniel Ilett 10 April 2024 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 8,216 Mal angesehen und es wurde von 333 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!