Substance Painter: Baking High to Low Poly Workflow

Veröffentlicht am: 31 Oktober 2020
auf dem Kanal: On Mars 3D
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This tutorial will show you how to bake high poly detail into low poly maps in Substance Painter. This is an industry standard workflow that allows you to put millions of triangles of geometry detail into texture maps.

Professional Website: http://onmars3d.com/
Gumroad: https://gumroad.com/onmars3d
Artstation: https://www.artstation.com/onmars3d
Instagram:   / onmars3d  

Software used in Tutorial: Maya 2020 and Substance Painter 2020.2

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Table of Contents

0:00 Introduction
0:40 Prepare the High Poly Model in Maya
3:40 Update Low and High Poly Models in Maya
4:15 Add _low and _high using Search and Replace
6:55 Bake High to Low using Bake ‘Mesh Maps'
8:35 What Happens When You Don't Use low/high Names

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Auf dieser Seite können Sie das Online-Video Substance Painter: Baking High to Low Poly Workflow mit der Dauer stunde minuten sekunde in guter Qualität ansehen, das der Benutzer On Mars 3D 31 Oktober 2020 hochgeladen hat, den Link mit Freunden und Bekannten teilen, dieses Video wurde auf Youtube bereits 18,967 Mal angesehen und es wurde von 349 den Zuschauern gefallen. Viel Spaß beim Betrachtenden Zuschauern gefallen!