This tutorial will show you how to bake high poly detail into low poly maps in Substance Painter. This is an industry standard workflow that allows you to put millions of triangles of geometry detail into texture maps.
Professional Website: http://onmars3d.com/
Gumroad: https://gumroad.com/onmars3d
Artstation: https://www.artstation.com/onmars3d
Instagram: / onmars3d
Software used in Tutorial: Maya 2020 and Substance Painter 2020.2
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Table of Contents
0:00 Introduction
0:40 Prepare the High Poly Model in Maya
3:40 Update Low and High Poly Models in Maya
4:15 Add _low and _high using Search and Replace
6:55 Bake High to Low using Bake ‘Mesh Maps'
8:35 What Happens When You Don't Use low/high Names
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Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne Substance Painter: Baking High to Low Poly Workflow durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur On Mars 3D 31 octobre 2020, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 18,967 fois et il a aimé 349 téléspectateurs. Bon visionnage!