This tutorial will show you how to bake high poly detail into low poly maps in Substance Painter. This is an industry standard workflow that allows you to put millions of triangles of geometry detail into texture maps.
Professional Website: http://onmars3d.com/
Gumroad: https://gumroad.com/onmars3d
Artstation: https://www.artstation.com/onmars3d
Instagram: / onmars3d
Software used in Tutorial: Maya 2020 and Substance Painter 2020.2
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Table of Contents
0:00 Introduction
0:40 Prepare the High Poly Model in Maya
3:40 Update Low and High Poly Models in Maya
4:15 Add _low and _high using Search and Replace
6:55 Bake High to Low using Bake ‘Mesh Maps'
8:35 What Happens When You Don't Use low/high Names
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Substance Painter: Baking High to Low Poly Workflow duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário On Mars 3D 31 Outubro 2020, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 18,967 vezes e gostou 349 espectadores. Boa visualização!