This tutorial will show you how to bake high poly detail into low poly maps in Substance Painter. This is an industry standard workflow that allows you to put millions of triangles of geometry detail into texture maps.
Professional Website: http://onmars3d.com/
Gumroad: https://gumroad.com/onmars3d
Artstation: https://www.artstation.com/onmars3d
Instagram: / onmars3d
Software used in Tutorial: Maya 2020 and Substance Painter 2020.2
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Table of Contents
0:00 Introduction
0:40 Prepare the High Poly Model in Maya
3:40 Update Low and High Poly Models in Maya
4:15 Add _low and _high using Search and Replace
6:55 Bake High to Low using Bake ‘Mesh Maps'
8:35 What Happens When You Don't Use low/high Names
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In questa pagina del sito puoi guardare il video online Substance Painter: Baking High to Low Poly Workflow della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato On Mars 3D 31 ottobre 2020, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 18,967 volte e gli è piaciuto 349 spettatori. Buona visione!