In this tutorial, Lee Griggs shows you how to use procedurally generated cubes and Arnold toon shader to create some very modern-looking patterns using Bifrost
For some inspiration about what you can do with this, check out https://leegriggs.com/bifrost-cubes
Skill level: Intermediate
Table of Contents
00:00 - Intro
00:24 - Initial graph creation
02:04 - Randomizing cube size and position
02:35 - Adding an Arnold toon shader
04:09 - Adding noise to point scale
06:18 - Dialing in the final look
Sur cette page du site, vous pouvez voir la vidéo en ligne Create abstract architectural patterns using Bifrost point cubes durée heure minute seconde en bonne qualité , qui a été Téléchargé par l'utilisateur Maya Learning Channel 30 janvier 2024, Partagez le lien avec vos amis et connaissances, sur youtube cette vidéo a déjà été regardée 4,622 fois et il a aimé 96 téléspectateurs. Bon visionnage!