In this tutorial, Lee Griggs shows you how to use procedurally generated cubes and Arnold toon shader to create some very modern-looking patterns using Bifrost
For some inspiration about what you can do with this, check out https://leegriggs.com/bifrost-cubes
Skill level: Intermediate
Table of Contents
00:00 - Intro
00:24 - Initial graph creation
02:04 - Randomizing cube size and position
02:35 - Adding an Arnold toon shader
04:09 - Adding noise to point scale
06:18 - Dialing in the final look
Nesta página do site você pode assistir ao vídeo on-line Create abstract architectural patterns using Bifrost point cubes duração hora minuto segundo em boa qualidade , que foi baixado pelo usuário Maya Learning Channel 30 Janeiro 2024, compartilhe o link com seus amigos e conhecidos, no youtube este vídeo já foi visto 4,622 vezes e gostou 96 espectadores. Boa visualização!