In this tutorial, Lee Griggs shows you how to use procedurally generated cubes and Arnold toon shader to create some very modern-looking patterns using Bifrost
For some inspiration about what you can do with this, check out https://leegriggs.com/bifrost-cubes
Skill level: Intermediate
Table of Contents
00:00 - Intro
00:24 - Initial graph creation
02:04 - Randomizing cube size and position
02:35 - Adding an Arnold toon shader
04:09 - Adding noise to point scale
06:18 - Dialing in the final look
На этой странице сайта вы можете посмотреть видео онлайн Create abstract architectural patterns using Bifrost point cubes длительностью часов минут секунд в хорошем качестве, которое загрузил пользователь Maya Learning Channel 30 Январь 2024, поделитесь ссылкой с друзьями и знакомыми, на youtube это видео уже посмотрели 4,622 раз и оно понравилось 96 зрителям. Приятного просмотра!