Primvars are renderable attributes that can vary across a surface or volume. Jason shows how to use them to define color vertex patterns for different USD variants that can be imported into Unreal Engine. Part of a 10-lesson workshop for aspiring technical artists. Expand this description for download links and more.
00:00 - Intro
00:07 - Advanced variants and primvars
00:45 - Building the vertex colours
03:20 - Defining your own USD atribute
04:30 - Primvars
06:45 - Making all three color variants
10:45 - Adding the variants to the stage
12:10 - Checking the variants in Unreal
13:20 - Cleaning up the graph
Download the scenes, compounds, slides, lesson plans and other files to follow along or adapt for your own curriculum: https://areadownloads.autodesk.com/wd...
USD in Bifrost tutorials: • USD in Bifrost
In questa pagina del sito puoi guardare il video online Bifrost Bootcamp 8.3 - USD attributes and primvars della durata di ore minuti seconda in buona qualità , che l'utente ha caricato Maya Learning Channel 11 ottobre 2023, condividi il link con amici e conoscenti, su youtube questo video è già stato visto 709 volte e gli è piaciuto 18 spettatori. Buona visione!